John Romero subió a su cuenta de Vimeo un vídeo de la demo técnica que fuera hecha por IFD (compañía que luego convertiría en ID Software). La idea era mostrarle a Nintendo lo que podian hacer en PC, con la esperanza de que Nintendo les concediera la licencia para el port de Super Mario Bros. 3 en PC. Cosa que nunca sucedió, pero la tecnología usada en esta demo, se empleo para desarrollar Commander Keen.
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